Le Design comme Interface

11 septembre 2026


En visioconférence uniquement

13h – 14h


Fabien Chancel, designer industriel, et Ioana Ocnarescu (Ecole de design STRATE), membre du projet ciblé PI3, proposent un webinaire sur le rôle du design comme pont entre sciences humaines et sociales et sciences de l’ingénieur. Ils souhaitent démontrer comment les approches de conception, quand il s’agit du design centré utilisateur, influencent les choix technologiques, les processus de développement et les usages finaux. Ils interrogent aussi, à l’heure de l’IA, ce que « faire du design » veut encore dire.

Il y a dans le design une vieille promesse : que la forme des choses peut changer la forme des vies. Que l’objet le plus humble peut porter en lui une vision du monde, une intention, parfois même une révolte. Tout a commencé avec des artisans qui refusaient de se laisser avaler par la machine. Puis sont venus ceux qui ont appris à la dompter, à lui faire produire du désir, du rêve. Et peu à peu, le design a cessé de s’occuper des objets pour s’occuper des êtres, de la façon dont on habite le monde, dont on choisit de vivre ensemble. Il a aussi été l’outil d’une société de consommation qui avait besoin d’adopter les besoins et de créer des désirs. C’est là aussi que naît l’ambivalence et la tension de cette discipline : entre un usage qui facilite et promet une vie meilleure, et l’outil d’une propagande de séduction des masses pour une émancipation par la consommation.

Cette intervention pose les bases de cette discipline, définie comme dessein et dessin, intention et représentation, et propose de discuter de manière concrète des liens entre conception et exploration technologique. Car en effet, les grandes découvertes ne sont pas tombées du ciel. Elles ont surgi d’accidents survenus à des gens qui savaient regarder autrement. Un flacon renversé, une femme qu’on n’écoutait pas, une fiction télévisée qui devenait, vingt ans plus tard, un objet dans la paume de la main. Les exemples de la présentation montrent comment le design opère entre observation, rêve, essai-erreur et confrontation aux réalités du terrain. Il y a souvent, derrière cela, des personnes qui ont eu l’audace de garder l’esquisse et de croire que l’envie est déjà une forme de méthode.

Aujourd’hui, l’intelligence artificielle redistribue les cartes à une vitesse vertigineuse. Sa promesse est que tout le monde peut créer, générer, produire. Mais la question du pourquoi de ces créations reste essentielle. Et c’est là que le design retrouve son rôle le plus profond ; dépasser la technique pour devenir une boussole, capable de se demander ce qui est souhaitable, ce qui vaut la peine d’être fait.

Les outils les plus puissants du monde n’ont de sens que si quelqu’un continue de rêver d’un monde dans lequel il fait envie de vivre.


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